《颓唐岭2:重制版》新细节:游戏万般化 怪物更恐怖
Bloober Team斥地者屡次示意,《颓唐岭2:重制版》全皆忠于原作。近日《颓唐岭》制作主谈主冈本基(Motoi Okamoto)罗致采访,共享了重制版的新细节。
冈本基示意,《颓唐岭2:重制版》的难度选用与原版相同。此外,玩家不错对界面每个元素进行微调。冈本基还承认,他们曾洽商在重制版中加入新怪物,但为了不挣扎原作理念,最终烧毁了这一宗旨。不外《颓唐岭2:重制版》的敌东谈主举止变得更万般化,包括移动和弊端。
采访中还提到《颓唐岭2:重制版》其他意念念意念念细节:
有难易度选用。
与怪物的第一次再会要比原版晚一些。
当男主历程有谈具的场地时,会当然地望向谈具。
男主看舆图的技巧,会有掏出舆图的四肢。
不会有黄色油漆来指引玩家走正确的路。但为了幸免过度阴暗,有一些相比当然的指点元素。
斥地者在不偏离游戏变装和怪物原貌的前提下,加多了四肢和场景万般性。
赤诚规复了城镇断电的设定,唯有一些场地有我方的电源,是以开关电源有扫尾。
强化了怪物的恐怖感,让东谈主没法判辨这些生物的缱绻与宗旨。
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